Jailbreak Counter-Strike:Global Offensive

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Nous travaillons énormément pour ouvrir notre serveur BaJail (ou Jailbreak) sur Counter-Strike:Global Offensive ! L'un des meilleurs mode de jeux de l'histoire de Counter-Strike ! Le BaJail consiste à un rôle play d'une prison ou les prisonniers doivent obéir aux ordres des gardes, enfin c'est ceux qu'ils voudraient ;). C'est un mode de jeu basé sur le fun !

  1. Toute utilisations de logiciels ou fichier visant à donner un avantage injuste sera réprimandé par un ban.
  2. L'exploit de bug dans le jeu (Duplication etc.) sont formellement interdit.
  3. Les insultes et autre formes d'irrespect sont punisable.
  4. Restez fair-play et respecter les autres joueurs.
  5. Pendant les quartiers libres, il est interdit de faire des dêgats aux adversaires pendant 10 secondes.
  6. En rejoignant le serveur, nous prenons en compte le fait que toutes les règles ont été comprises.
  7. Si vous avez d'autres questions. N'hésitez pas à les poser sur Discord !

Règles du Serveur Jailbreak

  • Freekill

    Le freekill est interdit. 1.1 Des ordres abusifs, suicidaire ou entrainant la mort d'un prisonnier est interdit. 1.2 Le freeshot/ tirer sur les prisonniers sans raison est interdit. Vous pouvez par contre faire des somations si les prisonniers ne suivent pas vos consignes. 1.3 Vous ne pouvez pas vous défendre si vous êtes dans une zone terroriste et si vous tuer un prisonniers cela comptera comme du freekill (Exemple : le sauna) 1.4 En revanche vous pouvez tuer un prisonniers si il se trouve sur une zone CT si non-autorisé
  • Zone d'ordres

    Vous devez toujours rester dans la zone d'ordre donner par le capitaine (exemple : si l'ordre est dans la cuisine, vous devez rester dans la cuisine, à part si le capitaine vous donne une carte blanche) 2.1 Les gardiens/CT doivent signaler aux capitaine quand il vont à l'infermerie 2.2 Les cartes blanches ne peuvent être donner par un capitaine si il y a 2 prisonniers à l'ordre Les gardiens ne peuvent pas rester plus de une minute derrière le mur invisible. Les gardiens ne peuvent pas viser continuellement un conduit ou le mur invisible.
  • Quartier Restrein

    Vous ne pouvez pas faire plus de 3 quartiers restreints/libres d'affilés, sinon toute l'équipe des gardes se feront slay
  • Conduits Secret

    Les gardes ne peuvent pas utiliser les conduits secret, point de teleportation ou autre. 4.1 Les gardes ne peuvent pas retourner dans l'armurie après la fermeture de la porte 4.2 Les gardes ne peuvent pas retirer les armes cachés dans la prison (USP-S dans le sauna, P250 dans la camionette etc..)
  • Dernier Counter-Terrorist

    DCT (Dernier Contre-Terroriste) est en place que quand il y a eu au minimum plus de trois gardes en vie au début de la manche Pendant la procédure du DCT, le gardien peut : - Freekill les prisonniers - Utiliser les conduits secret - et toutes les zones deviennent des zones neutres
  • Dernière Volonté

    Les gardes ne doivent pas tuer le dernier prisonniers pendant qu'il choisit sa dernière volonté (Last Request) 7.1 Si le prisonniers ne choisit pas sa dernière volonté sous 25 secondes, les gardes peuvent l'abattre.
  • Jeux

    Avant de faire un jeu du triangle, le capitaine aura l'obligation de dire ce qu’il adviendra du prisonnier choisi par les autres prisonniers.
  • [ TOUT PERSONNEL AYANT ÉTÉ PRIS EN TRAIN D'UTILISER UN SCP POURRA ÊTRE PUNIS DE MORT, PAR UN MEMBRE ACCRÉDITÉ (GARDE, MTF) ]

  • Prisonniers

    Les prisonniers ne peuvent pas se rebeller plus de 3 fois. La 3ème fois ils sont obliger de suivre les consignes des gardes. Les prisonniers ne peuvent pas parler pendant que le capitaine donne les ordres.
  • Infermerie

    Les prisonniers peuvent demander d'aller à l'infermerie. Mais le capitaine ou un garde choisira si vous pouvez y aller.
  • Se rendre

    Si un prisonniers se rent le capitaine peut choisir s'il peut revenir à l'ordre Un prisonnier ne peut pas se rebeller après s'être rendu
  • Dernière Volonté

    Un prisonnier ne peut prendre sa dernière vonlonté que si il a accomplit l'ordre donner par le capitaine Pendant un quartier restreint/libre, un prisonniers doit au moins avoir fait 1 kill ou 50 de dêgats pour accepter sa dernière volonté. Si non il doit se rebeller, retourner à l'armurerie et tuer les dernièrs CT.
  • Zones

    La carte est partagée en 3 types de zones : - Zones neutres : les deux camps peuvent y circuler librement. - Zones CT (gardiens) : réservée aux gardiens, tout prisonnier présent dans cette zone sera considéré comme hostile. - Zones T (prisonniers) : réservée aux prisonniers, tout gardien présent dans cette zone ne peut se défendre contre les prisonniers et ne peut être aidé par ses coéquipiers (même si ces-derniers sont hors-zone T).
  • Zones Neutres

    Les zones neutres sont : - L'infirmerie. - La bibliothèque (jail VIP). - Le contour du foot. - Le contour de la piscine. - Le garage. - Les vestiaires. - Les échelles. - La coupole de la fontaine. - Toit de la camionnette. - Tout autre zone non-citée ci-dessus.
  • Les Zones CT sont : - Les toits des cellules. - La passerelle mur invisible et la passerelle de la piscine. - Accès pour la passerelle à la piscine. - Hauteurs du foot. - Le toit de l'infirmerie. - Le toit du sauna. - Le mur Invisible.
  • Les zones T (prisonniers) sont : - Les cellules et la passerelle pour les cellules en hauteur. - L'isoloir ainsi que son toit. - Le sauna. - Le terrain de football. - Les vitres du terrain de football. - L'intérieur de la cage centrale ainsi que son toit. - Les douches. - L'eau de la piscine. - Les conduits et téléporteurs.